摘要:羽毛球是一项隔着球网,经常使用长柄网状球拍击打平口端扎有一圈羽毛的半球状软木的室内静止,依据介入的人数,可以分为...健身名目羽毛球目录羽毛球场地规范尺寸羽毛球场为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米,球场
羽毛球场为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。球场上各条线宽均为4厘米,丈量时要从线的外沿算起。球场界限最好用白色、黄色或其它易于识别的色彩画出。
按国内较量规则,整个球场上空空间最低为9米,在这个高度以内,不得有任何横梁或其它阻碍物,球场周围2米以内不得有任何阻碍物。任何并列的两个球场之间,起码应有2米的距离。球场周围的墙壁最好为深色,不能有风。
羽毛球网规范
羽毛球网长6.10米、宽76厘米,为优质深色的自然或天然纤维制成,网孔大小在15-20毫米之间,网的上沿应缝有75宽的双层白布(对折而成),并用细钢丝绳或尼龙绳从夹层穿过,结实地张挂在两网柱之间。规范球网应为黄褐色或草绿色。网柱高1.55米,无论是单打或双打,两根网柱都应区分立在双打场地边线的中点上。正式较量时,球网中部上沿离低空必定为1.524米高,球网两端高为1.55米。球网的两端必定与网柱系紧,它们之间不应该有缺缝。
羽毛球较量规则一、计分
1、混合集团赛驳回三场两胜制,三场均打满,每场驳回三局两胜制,出场顺序为女单、混双、男单。循环赛按胜的场次取名次,若胜的场次相反,则以两队间的输赢选择名次;两三个队以上的胜场次相反,则以相互队间的净胜局数选择名次。
2、较量驳回11分每球得分制,10平后一方上游2分为胜,19平后先得20分者获胜。
二、替换场区
1、每一局完结后静止员应替换场区。
2、静止员未按规则规则替换场区,一经发现立刻替换,已得分数有效。
三、发球
1、发球员和接发球员都必定站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能波及发球区的界限;两脚必定都有一局部与低空接触,不得移动,直至将球收回。
2、发球员的球拍必定先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。
3、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头显著低于发球员的整个握拍手部。
4、发球开局后,发球员的球拍必定延续向前挥舞,直至将球收回。
5、收回的球必定向上航行过网,假设不受阻拦,应落入接发球员的发球区内。
6、一旦双方静止员站好位置,发球员的球拍头第一次性向前挥舞即为发球开局。
7、发球员须在接发球员预备好后能力发球,假设接发球员已试图接发球则被以为已做好预备。
8、一旦发球开局,球被发球员的球拍波及或落地即为发球完结。
9、双打较量,发球员或接发球员的搭档站位不限,但不得阻挠对方发球员或接发球员的眼帘。
单打
1、发球员的分数为0或双数时,双方静止员均应在各自的右发球区发球或接发球。发球员的分数为复数时,双方静止员均应在各自的左发球区发球或接发球。
2、接发球员违例或因球波及接发球员场区内的低空而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。
3、发球员违例或因球波及发球员场区内的低空而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。
双打
1、一局较量开局和每次取得发球权的一方,都应从右发球区发球。
2、只要接发球员能力接发球;假设他的搭档去接球或被球波及,发球方得一分。
3、自发球被出击后,由发球方的任何一人击球,而后由接发球方的任何一人击球,如此往复直至死球。
4、发球方违例或应球波及发球方场区内的低空而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。
5、每局开局首先发球的静止员,在该局本方得分为0或双数时,都必定在右发球区发球或接发球;得分为复数时,则应在左发球区发球或接发球。每局开局首先接发球的静止员,在该局本方得分为0或双数时,都必定在右发球区接发球或发球;得分为复数时,则应在左发球区接发球或发球。
6、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,而后由首先接发球员的搭档发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。
7、静止员不得有发球顺序失误和接发球顺序失误,或在同一局较量中延续二次接发球。
8、一局胜方中的任一静止员可在下一局先发球,负方中的任一静止员可先接发球。
四、违例
1、发球员发球时未击中球。
2、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。
3、较量时,球落在球场界限外;球从网孔或网下穿过;球不过网;球波及静止员的身材或衣服;球拍与球的最后接触点不在击球者网的这一方。
4、较量启动中,静止员球拍、身材或衣服波及网或网的撑持物。
5、静止员的球拍或身材从网下侵入对方场区,阻碍对方或使对方扩散留意力。
6、阻碍对方,如阻挠对方紧靠球网的非法击球。
7、较量时,静止员故意扩散对方留意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。
8、击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带。
9、同一静止员两次挥拍延续击中球两次;同方两名静止员延续各击中球一次性。
五、重发球
1、遇不能预感或异常的状况,应重发球。
2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。
3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。
4、发球员在接发球员未做好预备时发球,应重发球。
5、较量启动中,球托与球的其余局部齐全分别,应重发球。
六、死球
1、球撞网并挂在网上,或停在网顶。
2、球撞网或网柱后开局在击球者这一方落向低空。
3、球波及低空。
羽毛球拍什么牌子好专业打羽毛球的好友都知道羽毛球拍的选购是一件十分谨慎的事件。那么,羽毛球拍什么牌子好呢?在这里小编想跟大家说一下:关键的不是品牌,适宜自己的才是最好的。
面对各大羽毛球拍品牌目不暇接的羽毛球拍时,那些品牌值得羽毛球友信任,那些型号真正适宜自己,目前市场上羽毛球品牌很多,例如比拟有名的YONEX(尤尼克斯,球友喜爱称做YY)、资助国度队的李宁(LI-NING)、资助韩国队的胜利(VICTOR,也叫威克多)、凯胜KASON、KAWASAKI川崎、BONNY波力、DHS红双喜、Wilson维尔胜等等都是很不错的牌子,可以忧心购置。
先说羽毛球品牌排名:
1、排有每一名的自然是YONEX(尤尼克斯,球友喜爱称做YY),也是大家独特认可的了。
2、第二名应该是资助韩国队的胜利(VICTOR,也叫威克多),2009年,VICTOR签约环球最强队之一的韩国国度羽毛球队并冠名资助2010-2013韩国羽毛球顶级赛。除此之外,还领有中国、中华 台 北、菲律宾、越南、西班牙等多个国度和地域的签约球员,可见在羽毛球 行业 胜利品牌也是名列前茅的。
3、李宁,最近几年也是遭到泛滥球友的青眼,尤其是国度队N系列羽毛球拍,广受大家欢迎,林丹追寻者更是爱不释手,另外凯胜KASON的添加,品牌影响力如今也越来越大,名符其实国产品牌龙头老大,也是作为整个行业的后起之秀。
4、排在第四位的要数KAWASAKI川崎,如今也是外货,和日本没什么相关,或许惟一就是KAWASAKI川崎二字给人的觉得有点那什么,不过,KAWASAKI川崎一切羽毛球拍的产地都在中国,允许国产的球友可以忧心购置。
其它诸如波力、红双喜,华腾,维尔胜品牌小编在这就不逐一罗列了,如今市场上干流品牌就是下面说的四种品牌,各品牌都有相对经典的,性价比起高的羽毛球拍,置信其中必有一款适宜您。
羽毛球简介羽毛球是一项隔着球网,经常使用长柄网状球拍击打平口端扎有一圈羽毛的半球状软木的室内静止。依据介入的人数,可以分为单打与双打。相较于性质相近的网球静止,羽毛球静止对选手的体魄要求并不很高,却比拟考究耐力,极适宜西方人开展。自1992年起,羽毛球成为奥运会的正式较量名目。早在两千多年前,一种相似羽毛球静止的游戏就在中国,印度等国发生。中国叫打手毽,印度叫浦那,西欧等国则叫做毽子板球。十九世纪七十年代,英国军人将在印度学到的浦那游戏带回国,作为茶余饭后的消遣文娱优惠。14-15世纪时的日本,过后的球拍为木质,球是樱桃核插上羽毛做成。据传,在14世纪末,日本发生了把樱桃插上漂亮的羽毛当球,两人用木板来回对打的静止。这便是羽毛球静止的原形。
现代羽毛球静止降生在英国。1873年,在英国格拉斯哥郡的伯明顿镇有一位叫鲍弗特的公爵,在他的领地开游园会,有几个从印度回来的退役军官就向大家引见了一种隔网用拍子来出击打毽球的游戏,人们对此发生了很大的兴味。因这项优惠极富兴趣性,很快就在下层社会社交场下流行开来。“伯明顿”(Badminton)即成为英文羽毛球的名字。1893年,英国14个羽毛球俱乐部组成羽毛球协会。
18世纪时,印度的蒲那城,发生相似今天羽毛球优惠的游戏,以绒线编织成球形,上插羽毛,人手持木拍,隔网将球在空中来回对击。这种游戏盛行的期间不长便隐没了。
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