摘要:《科创板日报》8月17日讯(编辑 朱凌)距离正式发售(8月20日)仅剩3天,但《黑神话:悟空》的热度已火爆出圈。 随着最终预告片的发布、剧情视频的泄露和性能测试工具的上线...
《科创板日报》8月17日讯(编辑 朱凌)距离正式发售(8月20日)仅剩3天,但《黑神话:悟空》的热度已火爆出圈。
随着最终预告片的发布、剧情视频的泄露和性能测试工具的上线,这款有望冲击国产3A标杆的《黑神话:悟空》每一次新动态都引发了玩家热烈讨论,热度随之飙升。
昨晚,《黑神话:悟空》媒体评分解禁。截至周六凌晨,52家全球媒体平均给出82分评价。
“IGN中国满分”登上微博热搜。评测人表示,《黑神话:悟空》是中国游戏行业的里程碑,展现的优秀品质对得起四年来的期待,是全球市场极具竞争力的国产游戏,有望成为年度游戏有力竞争者。游戏科学也将因此成为全球顶尖ARPG游戏开发商之一。
将游戏开发提升至科学高度
《西游记》中,仙石吸收天地灵气孕育出孙悟空。同样,孕育《黑神话:悟空》的游戏科学公司渊源可追溯到10年前。
2014年,冯骥因不满游戏行业风气,与《斗战神》老同事离开腾讯,在深圳创办游戏科学公司,寓意游戏开发是一门严谨的学科。冯骥担任CEO,希望通过实践逐步解答游戏制作问题,将游戏开发提升至科学高度。
初期为生存,他们制作了迎合市场的手游《百将行》《战争艺术:赤潮》。2017年,英雄游戏投资6000万元,持股20%。据此计算,当时游戏科学公司估值约3亿元。
2018年,冯骥深夜会议决定全力制作单机动作游戏“B1”,也就是现在的《黑神话:悟空》。冯骥为其规划了续作,并制定了“沉浸式成长驱动玩法”和“不可妥协的高品质画面”等制作原则。
“取法于上,仅得为中,取法于中,故为其下。”游戏科学公司网站引用唐太宗《帝范》话语,激励自己以高标准要求,即使达到中等水平也远胜中等标准。
冯骥为《黑神话:悟空》制定了极高标准,要求团队在画面、剧情、玩法等方面全面突破。同时也让其研发充满了挑战。