3d渲染中如何批处置渲染

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摘要:在渲染3d时,须要很长的期间,然而咱们又不可常年守在电脑旁,去手动启动多个照相机视角的渲染,上方是小编为大家精心整顿的对于3d渲染中如何批处置渲染,宿愿能够协助到你们,方法,步骤1以后形态,关上一个场景,须要启动常年间的渲染,先检查你的场景中打了几个

在渲染3d时,须要很长的期间,然而咱们又不可常年守在电脑旁,去手动启动多个照相机视角的渲染。上方是小编为大家精心整顿的对于3d渲染中如何批处置渲染,宿愿能够协助到你们。

方法/步骤

1以后形态,关上一个场景,须要启动常年间的渲染,先检查你的场景中打了几个摄像机,例如我的这个场景外面有两个摄像机。

2菜单栏-渲染-批处置渲染-减少(因为我的场景有两个摄像机,我在这里减少两次,产生两个view),你可以依据自己的须要,减少n个view

3选中view01,给称号,上方的门路点开,给出你想把渲染图放的位置,给闻称号,格局为jpg,保留

4摄像机当选用你要渲染视角的摄像机,再选用view02/view03……依次给予摄像机

5赋予完结,在对话框左下角有一个渲染,点开,可以看到你曾经赋予了的摄像机,接上去就是渲染,你就可以去做想做的事件了

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